Szukaj:Słowo(a): gta programm funktioniert nicht mehr
Hallo Annett,

ich habe auch vor kurzem mit dem Gedanken gespielt, mir einen i-Magic zuzulegen. Vom Kauf abgehalten hat mich dann allerdings die Tatsache, daü der i-magic ausschlieülich in Verbindung mit einem Computer funktioniert. Wenn man kein Notebook hat ist man gezwungen stets in dem Raum zu trainieren, wo der PC steht. Auüerdem hat er bestimmte Funktionen nicht, welche der TACX Grand Excel (für diesen habe ich mich dann entschieden) hat. Beispielsweise kann man kein Watt-basiertes Programm eingeben.
Ich denke, daü der i-Magic eine Menge Abwechslung in ödes Wintertraining auf der Rolle bringen kann, aber der Grand Excel mehr zum "seriösen" Training geeignet ist. Vielleicht lege ich mir ja irgendwann einmal den Upgradekit (damit kann der Grand Excel zum i-Magic umgebaut werden) zu.

Hat irgendjemand dem i-Magic bei sich zu Hause denn im Einsatz???
Matrix Infinity Umbau
Leistungsmerkmale:

funktioniert in allen Playstation 2 und PS-Two Konsolen;
PSX2 Originale, Importe und Backups (CD/DVD/DVD9);
PSX1 Original, Importe und Backups (CD)
DVD-R;
der Modchip kann ausgeschaltet werden;
Infinity Manager bootet Programme von Memory Karte;
OHNE Wechseltrick;
bootet sämtliche Spiele OHNE Trick (kein lästiges RESET drücken mehr!);
Updatefähig !!!
2 Jahre Garantie auf Chip und Umbau !!!

diesen chip hab ich mir auch jetzt einbauen lassen, weil meine dms3 kaputt gegangen ist :-( (laser wurde auch neu eingebaut)

naja also heute habe ich wieder meine ps2 bekommen, lege cd ein, lesen tut er sie nicht!!!! das hat mich schon aufgeregt, lege alte dvds rein, erkennt sie ohne probleme.

meine dvd die ich von der computer hobby elektronik messe gekauft habe für 14 euro a 50 stück sind nicht so gut :-(

möchte jetzt nen update auf den chip machen, müsste doch wie bei der dms3 funktionieren.

image runterladen, mit nero,burnatone oder sonstige software auf cd brennen. in die ps2 legen, logo DMS3 oder MATRIX TEAM erscheint, X-drücken und updaten... richtig? aber leider hat er mir die anzeige nicht gezeigt UPDATE fertig :-( was nun.

GTA S.A. ist schon beim logo am zucken und hängt sich dann auf. und und und, denke das ein update notwendig ist oder?

oder sind die dvd einfach scheiüe?

danke für eure antworten gruü

yarali
GTA Installiert nicht !?
  Ich habe GTA deinstalliert weil ichs geschrottet hab und jetzt will ichs wieder Insallieren aber wenn ich die CD einlege steht nicht Installieren sondern nur GTA spielen da. Wenn ich das anklick passiert nichts. Wenn ich dann nochmal auf Deinstallieren drücke gibts eine Fehlermaldung das ich alle Programme schlieüen soll, das ich das Internet überprüfen soll und noch irgendwas. Hab ich schon gemacht, aber funktioniert trotzdem nich.
HELFT MIR BITTE!!! (Ich kann kein GTA mehr spielen *heul* *schluchts*)
1. Diese Programme bekommst du auf so ziemlich allen GTA-Seiten.
2. Für 3D-Modelle gibt es den Zmodeler, für das Verändern der Karte den MapEditor und für Handlings brauchst du nur das normale Notepad.
3. Wie das alles funktioniert erfährst du über die Forensuche oder Google, dazu gibts mehr las genug Lesestoff.
4. Nein deise Programme kosten nichts, aber es gibt auch welche die was kosten, also versuch erstmal mit den oben genannten umzugehen.
[Gebä][ćnde][inA]-[Probs]-
  benutzte Programme: 3D Studio Max Trial, IMG Tool

Hallo!
Ich habe angefangen, ein Gebäude zu modifizieren, hab das dann aber mal testen wollen, ob es so funktioniert, wie ich es wollte, und dann ist mir GTA direkt abgestürzt (der Bildschirm war auch gefreezed, ich hab aber noch Internetradio empfangen können), da hat leider nur ein Reset des PCs geholfen. Ich habe keine col-Datei für mein Gebäude, weil ich a) nicht weiü, wie ich die erstellen soll (bzw. worauf ich achten muss) und weil ich b) auch für das Gebäude so keine gefunden hab (bzw. weiü ich nicht genau, wonach ich da suchen muss). Zusätzlich dazu hatte ich auch noch keine UVW-Maps vergeben, die ich dann heute aber mal testweise vergeben hab, worauf beim (testweisen) re-import mir der Importeur irgendwas von wegen "2 clumps in your modell, choose one" oder so ähnlich ausgibt. Dann kann ich aber im Importer-Fenster nichts mehr anklicken. Kann San Andreas nur planare UVW-Maps "verstehen"? Ich bin nämlich echt nen bisschen am Ende mit meinem Latein, und weiü nicht mehr, was ich noch machen soll :thdown:

Danke
Ich hatte auch das Problem mit diversen Abstürzen , bin nun aber auf die Lösung des Problems gekommen .

- hab ne neue eax.dll(Version 3.0.6.5) in den GTA Ordner kopiert
- mittels Programme/Ausführen/dxdiag unter Sound die Beschleunigung komplett ausschalten
- und es funktioniert tadellos , bis auf den Punkt das manche Gespräche nicht mehr Lippensynchron sind (hauptsache es läuft)

Habe nun den ganzen nachmittag ohne Absturz gezockt
Ich habe ebenfalls das selbe Problem. Hab mich mal umgehört und rausgefunden, dass Windows daran schuld sein soll. Angeblich schafft es die Verwaltung der Prozesse beim spielen nicht einwandfrei.
Es gibt jedoch ein kleines Programm, dass Abhilfe schafft: TaskAssign
Mit dem Tool, weist man bestimmten Programmen/Spielen einen eigenen Kern der CPU zu. Es wird also nurnoch ein Kern benutzt. Bei neueren Spielen, die DualCore schon unterstützen, bringt das natürlich nichts. Aber noch gibts viele ohne DualCore Unterstützung.

Der Downloadlink befindet sich ca. in der Mitte auf der Seite:
TaskAssign

Hat bei mir super funktioniert. Nur komischerweise nicht bei GTA: SA (vielleicht ist ein Neustart erforderlich... werd ich mal ausprobieren)... Hab bevor ich das Tool hatte, Probleme mit NFS: MW und Collin McRae Rally 2005 gehabt. Jetzt nichtmehr.

Hoffe ich konnte euch helfen.

Cheers
DirextX Probleme
  Hallo,
ich wollte den TV-OUT meiner GeForce2 MX 400 nutzen. Der Original Gainward Treiber der drauf war, bot mir dies leider nicht an, zumindest habe ich es nirgends gefunden. Also habe ich den Detonator 41.09 installiert und dann über TwinView zwei Bildsschirme eingerichtet. Seitdem laufen keine DirectX 8.x Spiele mehr (Grand Prix 4, Age of Mythology). Habe vermutet das es am Detonator liegt, also habe ich den Gainward Treiber wieder installiert, bringt aber nix. Dann habe ich dxdiag.exe gestartet und einen Test machen lassen. DirectX 7 funzt, DirectX 8 Test bricht mit Fehlermeldung ab. DirectX 9 funzt wieder (inzwischen deinstalliert und wieder Version 8.1 unter Windows XP).
Ich vermute den Fehler bei DirectX und nicht am Grafiktreiber, gibt es ein Programm wie DirextX-Buster das auch unter XP funktioniert und DirectX rauswirft und komplett neu installiert? Ich denke die Schwierigkeit ist, das DirectX 8 bei XP gleich dabei ist.

Gruss
mac
Ich weiü nicht, was ihr macht, dass Vista bei euch so scheiüe läuft. :D Ich hatte noch nie einen Absturz softwareseitig. Selbst wenn sich ein Gerät verabschiedet (RAM ausgenommen) fängt Vista es ab.

Starforce funktioniert auch mit Vista, sogar mit 64bit! Man muss nur den aktuellen Treiber von der Starforce Seite runterladen.

Dass die Spiele alle nicht/schlecht laufen, liegt nicht am OS sondern an der Faulheit/dem Zeitmangel/der Betriebsblindheit/der Unwissenheit der Entwickler.

Wenn ich bei einer Anwendung (nicht nur Spiele) die Windows Version teste, indem ich überprüfe, sinngemäss:
Code: if (4.x < WindowsVersion < 6.x) {
do some stuff
}
else {
print ("Falsche Windows Version");
} Dann fällt mir dazu echt nichts mehr ein!
Deswegen hat zB Windows 7 seit dem RC1 die Versionsnummer 6.1! Weil viele Programme genau so überprüfen und dann funxte es nicht, wenn Windows 7 Versionsnummer 7.0 gewesen wäre. Dazu hätte es Patches für massig Programme gebraucht

Viele Spiele speichern ihre Spielstände ja unter "Eigene Dateien". Da denkt man ja, dass das auch alles dynamisch geregelt wird! NEIN! Die alten 3d GTA Teile haben den Speicherpfad fest in die EXE Datei eingebrannt.

:dead::dead::dead:

Hört also auf über Windows zu wettern und lernt es zu benutzen.

Dazu gehört übrigens NICHT das User Control Center zu deaktivieren.
Hallo,
Irgendwie mach ich gerade das gleiche durch. Hier eine Kopie meiner Frage, die ich im Theme "Einige Sender funktionieren nicht" eingestellt
habe ...
Thx
-J

__________________________________________________ ___
Hallo,

Die Kernfrage ist da jetzt ...

"Wer kann mir erklären mit welchen Tricks ich die Schüssel optimal
auf einen der beiden Sateliten Astra oder Hotbird einstelle"

Hier noch die Story dazu ...

Also mit dem DECT hats vorerst nix zu tun.

Zumindest hat sich nun eine andere Dramatik ergeben.
Denn als ich gestern abend vom skifahren zurückkam wurde mir
mitgeteilt dass es nun umgekehrt ist, 4 Sender funken,
Alle anderen nicht mehr - Na Super -

Gut, es stellt sich heraus: Am Vortag hatten wir fast alles hinbekommen
(ausser eben Pro7 und noch ein paar halt), die Programme sortiert, Favoriten zugeordnet usw. Bis 2 Uhr morgens ! Und dann hab ich noch einen kleinen Rucker an der Schüssel gemacht. Das war die Ursache.

Nun, jetzt hab ich dann die Schüssel neu ausgerichtet mit "ZDF" und
plötzlich werden die Programme Sat-mässig ganz anders verteilt gefunden. Findet ca. 150 auf Astra und 300 auf Hotbird, Programme sind mehrfach und doppelt gelistet. Aber Pro7 und die paar anderen sind nirgens dabei.

Verwirrt suche ich in Google. Finde heraus, dass ein Sat auf 13 Grad ist
und der andere auf 19 Grand und dass man das LNB-Schielen nennt und das durchaus üblich ist so beide zu empfangen.

Aber eigentlich möchte ich die Schüssel nur optimal auf ASTRA abstimmen und einstellen und alle Programme empfangen die wir auch analog mit der gleichen 80cm Schüssel haben.

Thx
-J
Force India witterte bessere Chancen

von Marco Helgert

Nach drei Testtagen wittert man bei Force India wieder die Chance, zum Rest des Formel-1-Feldes aufr?cken zu k?nnen - gute Zeiten am Schlusstag


(Motorsport-Total.com) - F?r Force India war der Silverstone-Test in dieser Woche besonders wichtig. Zum Einsatz am VJM01 kam ein neues Aerodynamikpaket, das zusammen mit weiteren neuen Entwicklungen daf?r sorgen soll, dass man nicht auf ewig am hinteren Ende des Feldes steht. Am Schlusstag war Adrian Sutil mit den Testaufgaben betreut und fuhr erfreuliche Rundenzeiten. Die Stimmung im Team war danach recht optimistisch. Ein Dreher am Morgen blieb ohne gro?e Folgen.

"Ich glaube, das war ein n?tzlicher Tag. Wir konnten viele gute Runden drehen und wir konnten die D?mpfer einem ausf?hrlichen Test unterziehen, was das Hauptziel des Tages war", so Sutil. "Es wird noch eine Weile brauchen, bis wir damit vollst?ndig zufrieden sind, aber da steckt definitiv noch einiges an Potenzial drin. Wir m?ssen einfach verstehen, wie wir das meiste daraus herausholen k?nnen, denn wir hatten den ganzen Tag ?ber Untersteuern und wurden es nicht los."

Aber auch schnelle Ergebnisse gab es. "Aerodynamisch haben wir einen soliden Schritt gemacht, die Motorabdeckung scheint gut zu funktionieren und auch der Frontfl?gel passt", freute sich der Deutsche. "Wir haben jetzt mehr Abtrieb und m?ssen das alles zusammenpacken - mechanisch und aerodynamisch. Dann haben wir f?r Silverstone einen Schritt nach vorne gemacht, denke ich."

"Ein recht produktiver letzter Testtag mit Adrian. Wir hatten erneut einen sehr n?tzlichen Morgen, der einige der Ergebnisse des Vortages best?tigte", so Cheftechnologe Mike Gascoyne. "Leider hatten wir einen Bremsscheibendefekt, der uns einige Zeit Matt setzte, aber wir konnten unser Programm im Gro?en und Ganzen erf?llen und neue Teile evaluieren. Diese scheinen gut zu funktionieren. Wir k?nnen uns auf den Grand Prix in der kommenden Woche freuen.
Quelle: motorsport-total.com
in-/kompatible Software für Vista
  Hier kann jeder mal schreiben, welche Software er problemlos zum Laufen bekommen hat und welche nicht funktioniert. Ohne Gewähr!
Programme jeweils in der aktuellen Version, ausser es steht was anderes.
Vista 32

erfolgreich getestet:
Medieval 2 - Total War
Deamon Tools
Command & Conquer 3 - Tiberium Wars
The Movies
XIII
WinRAR
WinZIP
Limewire
Pain.Net
Adobe Acrobat Ryder
Multi Theft Auto San Andreas
Trillian
Guild Wars
nero 6.6.1.4
Logitech Quick cam (Nicht für alle Kameras)
Abby fine reader 8.0
xfire
Tisfat
Pivot
ÂľTorrent
Alcohol 120%
World of Warcraft
DivX Paket
iTunes
Zoom Player
ATI Catalyst Control Center
RatDVD
VLC Mediaplayer
VMWare Workstation 6
VMware Player
Daemon Tools
Nero Suite
Office 11, 12
diverse Slysoft Produkte (An*DVD, Clon*CD, Clon*DVD - alle offiziell Vista tauglich)
Virtual Clone Drive (Laufwerksemulator)
Opera 9.0
DVDLab
Battlefield 2
Sysinternals Process Explorer 10
Nandub (Virtual Dub Klon)
VLC
Proxomitron (lokaler Proxyserver/Webfilter)
Vobblanker
ICQ
Flashplayer
Cinema Craft Encoder 2.70
DivX 6
Apple Quicktime
WinRAR
Phase 5.42
Adobe Reader
ATI Vista Treiber
NVidia Vista Treiber
Dreamweaver 8
Gaim
Mozilla Firefox
Mozilla Thunderbird
SlowView 1.0 RC2
IsoBuster
WinIso
WinAmp
HL1:Source, HL2, HL2: Lost Coast, HL2: Episode One, CS:S
WinTV 878/9 (TV-Karte)
108Mbps WLAN Adapter (LevelOne 11g WLAN)
GTA San Andreas
Avast Antivirus
Paraworld
Anno1701

negativ getestet:
Nero (Version 7)
Sony Ericsson PC Suite
Camtasia
Ultramon
Sims 2
Hitman Bloodmoney
TUGZip
Swyx It
Nessus (Vulnerability Scanner) 3.0.4
PartyPoker (Funktioniert nach Neustart des Programms nicht mehr. Neuinstallation erforderlich.)
Dragon Naturally Speaking 9
IrfanView 3.99
3ds Max version 8

Bitte posten, ich werde die jeweiligen Programme hinzufügen.
Internet geht kaum, wohl wegen Müll auf der Festplatte???!!
  Ich hab ein Problem. Gestern abend war ein Freund bei mir, mit dem ich mal GTA-VC spielen wollte und er sollte mir jetzt den Multiplayer einrichten. Das hat alles nicht so ganz geklappt und irgendwann hat er die MTA-Datei nochmal runtergeladen, weil wir festgestellt haben, dass es die falsche Version war.
Naja, ist ja im Prinzip nicht so wichtig. Das Problem dabei ist nur, dass sich dabei mal wieder zig bescheuerte Dateien und PRogramme auf meinem PC installiert haben, die ich hier nicht haben will und die mich ärgern. Hab eigentlich alles soweit wieder deinstalliert, aber ändern tut sich da nix.
Ich bin über nen Router im Internet, heiüt, dass ich so oder so online bin, wenn der PC an ist. Das einzige, was jetzt noch funktioniert, sind diverse Browser, bin grad mit Opera hier. Wenn ich jetzt die AOL-Softwarte starten möchte, um Emails abzurufen, kann er keine Verbindung über TCP/IP herstellen, ICQ funktioniert auch nicht, da ist immer nur ne schöne gelbe Blume und MSN wählt und wählt und wählt, bis irgendwann mal die Meldung kommt, der Dienst wäre nicht verfügbar oder ich wär nicht mit dem Internet verbunden.
Ich gehe aber mal nicht davon aus, dass MSN allgemein den ganzen Tag nicht aufrufbar ist, und meine Internetverbindung ist ja auch vorhanden, also sind wohl irgendwelche Einstellungen nicht richtig. Würde aber gern wissen, welche das sind *g*

Gestern hat sich auch eine komische Datei auf meinem PC verteilt, mit dem Namen Look it up..lnk (oder so ähnlich). War sowohl auf meinem Desktop als auch im Startmenü als auch unten bei den Symbolen ganz links in der Taskleiste neben dem Start-Button (hab grad den Namen vergessen). (Wer weiü wo die noch steckt :rolleyes: )
Was genau da alles installiert wurde, weiü ich gar nicht mehr, waren wieder irgendwelche Such-Toolbars etc, das meiste hab ich nicht mal ganz verstanden, war jedenfalls ne ganze Menge :rolleyes:
Probleme mit 5.1 Soundausgabe am PC
  Hallöchen,

ich habe heute mein neues Lautsprecherset Teufel Concept E (siehe www.Teufel.de) erhalten, 5.1 System für meinen PC. Dort gleich angeschlossen (3 x 2 Cinche auf Klinke direkt in die Soundkarte) und den Sound im Konfigurationsfenster meiner Soundkarte (Ist bis jetzt leider noch eine Onboard, AC97, 5.1) eingestellt. Tests klappen alle soweit, die Boxen werden alle korrekt angesprochen. Die Richtungen können heraus gehört werden, so wie es ja sein soll.

Dann wollte ich ein paar Tracks per WinAmp abspielen, da muss ich feststellen, dass nur die Frontspeaker benutzt werden. Rear, Sourround und sogar Subwoofer geben keinen Ton von sich. Also den Windows Mediaplayer benutzt, da klappt alles wunderbar.
Dann eine DVD in Power DVD gelegt und getestet, auch guter 5.1 Sound, alle Boxen operieren wie gewollt.
Zurück zum Winamp, immer noch unverändert kein Subwoofer (was sich dann sehr blechern und spitz anhört).
Dann hab ich mal GTA San Andreas getestet, beim Menü schon die Ernüchterung, kein Subwoofer. Im Spiel hingegen funktionieren wieder alle 6 Kanäle, satter Bass, korrekte Richtung der Sounds von Fahrzeugen und verfolgenden Polizeihubschraubern (:D) usw. Wer es kennt, der weiü, dass in Autos immer "Radiosender" verfügbar sind, also Musik abgespielt werden kann, optional auch eigene MP3s. Hier wieder kein Subwoofer und Rear-Boxen mehr, nur Frontspeaker, egal ob eigene MP3s oder beiliegende Sounds. Die Geräusche der Motoren und Fahrzeuge und Passanten sind aber weiterhin in 5.1 mit korrekten Richtungen.

Für das Winamp Problem hab ich schon das Dolby Sourround plug In ausprobiert, kein Erfolg (der Sound klingt jetzt über die beiden Frontspeaker nur noch seltsamer, also wieder deaktiviert).
Dann hab ich meine Musiken vom Winamp mal in Power DVD ausprobiert, funktioniert dort korrekt mit 5.1 Sound und somit allen Boxen.

Woran könnte das liegen? Werden die Programme nicht mit dem 6 Kanal Sound fertig oder gibts da Probleme mit der Soundkarte, weil die eventuell überfordert/ ungeeignet für den Sound ist?
Die genaue Bezeichnung der Soundkarte ist: Realtek AC'97 Audio for VIA (Treiberversion: 5.10.0.5760) Ich hab auch extra nochmals den neuesten Treiber installiert, kein Effekt.
(Mainboard ist K8T Neo von MSI)
VIelleicht hat hier schon jemand Erfahrung gemacht mit 5.1 Systemen und Problemen mit dem Direkten Anschluss an den PC? Oder kann jemand zu einem Forum verweisen, dass sich damit womöglich besser auskennt oder wo man mir helfen könnte?

mfg.

Ynnus
Hallo Dietmar,

Respekt vor der Funktionsvielfalt die du in deinem Programm untergebracht hast !

Als Radfahrer habe ich mich aufgerufen gefühlt, mir mal die Gimmicks anzusehen und bin dabei auf ein Programmproblem gestoüen:

Für den Datenaustausch zwischen den von mir verwendeten Programmen nutze ich das GPX-Format
Bei der versehentlichen Auswahl einer GPX-Datei, die Trackdaten ohne Zeitangabe enthält (Generierter Track) bekomme ich den Fehler "Daten-Import ist fehlgeschlagen" - sachlich richtig - und "keine gültige GPX-Datei" - sachlich nicht ganz zutreffend, denn im XML-Schema ist das Time-Tag als 0..1 - also optional -definiert.

Das Problem ist:
- der OK-Button ist inaktiv (klar, denn ohne Zeitangabe keine Berechungsmöglichkeiten)
- die Buttons Abbrechen und Drucken werden als aktiv dargestellt, funktionieren aber nicht
Die einzige von mir gefundene Möglichkeit war ein Programmabbruch über den Task-Manager.
Der Abbrechen-Button funktiontioniert übrigens auch bei einem erfolgreichen Import nicht.
Getestet mit GTA-Version 2.1.0 (nach 18:30) unter XP SP2

Zu den Gimmicks:

Man kann rechnerisch wirklich vieles auswerten. Aber, wie du selbst schreibst sind die Grunddaten und vor allem Höhendaten mit Vorsicht zu betrachten.
Vor allem ist die für Radfahrer entscheidende Gröüe Windwiderstand nicht verfügbar und damit sind m.E. alle Leistungsdaten im flachen Gelände unbrauchbar.
Ich habe oben auf den Elbdeich fahrend laut Trackdaten zwar mehrere Steigungen von 13% und mehr überwunden (Leistungs-Maximum dabei 0,462 kW !). Der tatsächlich vorhandene kraftzehrende Gegenwind bleibt dagegen systembedingt auüerhalb der Betrachtung.

Für Flachländler wäre eine Höhendämpfung oder Hysterese wünschenswert. Ansonsten kommen auch auf flachen Strecken beachtliche unrealistische Höhenmeter durch die Schwankungen in der Trackaufzeichnng zusammen.

Diese Anmerkungen ändern nichts daran, dass du ein hervorragendes Programm zur Verfügung gestellt hast.
Das Problem sitzt meist vor dem Bidlschirm und nimmt alle rechnerisch ermittelten Gröüen als unumstöülich an. Anschlieüend gibt es in diversen Foren wieder interessante vergleichende Diskussionen - ich freu mich schon drauf.

Gruü,
Halvtreds
[quote]
[i]Original von YACHT-online:[/i]
Leider ist das Internet ja laufend Veränderungen unterworfen und so kommt es immer wieder vor, dass die Internetadressen nicht mehr funktionieren.
--
Ihr YACHT online Forum Administrator
[/quote]

ćhäm; hatte ähnlichen Threat (heisst dat so?) schon vor über einem Jahr mit den gleichen Mülllinks. Tztztz. siehe:

[url]http://www.dkverlag.de/yacht/apboard/thread.php3?idx=2364&BoardID=7[/url]

Ich kann es einfach nicht leiden wenn man nur noch alten Müll serviert bekommt. Das Internet sollte doch eigentlich das aktuellste Medium sein das es gibt. Aber weit gefehlt. Bei den meisten Seiten (Ich meine jetzt nicht nur die Yacht) und links kann man manchmal nicht einmal feststellen aus welchem Jahr die sind. Kleiner Tip: gebt einfach immer auf jeder Seite das letzte Korrekturdatum an. So kann jeder für sich selbst filtern

Die besten links sind die zu Veranstaltungen und Einladungen die schon Jahre Vergangenheit sind:

Siehe hierzu folgender angeblich aktueller Auszug aus den Yachtlinks

[url]http://www.yacht.de/links/segelevents.html[/url] :

Zitat (29.11.2002 aus den Yachtlinks kopiert):

Segel-Events
Sie suchen noch ein Programm-Highlight für den Sommertörn? Sie wollen einen Wochenendtrip planen oder zum nächsten Oldtimer-Treffen? Das Netz liefert Tips, Termine und Adressen.

Stralsunder Segelwoche 2001
[url]www.ycstr.de[/url]
Vom 05. - 10. Juni 2001

Beneteau-Cup 2001
[url]www.sequana.de[/url]
Regatta vor Laboe vom 01. - 03. Juni 2001

Grand Soleil Cup 2001
[url]www.grand-soleil.de[/url]
Regatta vor Laboe vom 08. - 10. Juni 2001

X-Cup Heiligenhafen
[url]www.x-yachts-heiligenhafen.de[/url]
Regatte in der Flensburger Förde vom 06. - 08. Juli 2001

The Official America`s Cup 2000 Network
[url]www.americascup2000.org[/url]
Alles Wissenswerte über den letzten Stand beim Kampf um die häülichste Kanne der Welt.

Echt super dieses Hyperaktuelle Internet!!
Aber immerhin funktionieren die vorgenannten links ausser dem letzten wenigstens noch.
--
Blake

[ Dieser Beitrag wurde von peter-blake am 29.11.2002 editiert. ]
Das Computerspiele generell krank machen kann ich nicht behaupten. Im gegenteil kann man durch sie Reaktionsfähigkeit und Kombinationsfähigkeit trainieren.

Das problem sehe ich auch nicht in den Medien selbst, sondern in ihrer Anwendung. In erster Linie ist es ein gesellschaftliches Problem, dass viele Familien nicht mehr so funktionieren, dass sie Kindern/Jugendlichen den nötigen Rückhalt bieten. Die fehlende Nähe und Vertrautheit zu den Eltern oder auch geschwistern wird dann eben anderweitig kompensiert, sei es durch Cliquen oder eben Computerspiele.

'Killerspiel' sollte man in der Tat mal definieren. Wenn ich sehe, was für ein gewaltverherrlichendes und sexistisches Programm im TV läuft und was man so im Internet bekommen kann, dann ist ein Verbot dieser Spiele damlich denn es müüte dann in logischer Konsequenz unsere ganze Medienlandschaft auf den Prüfstein, was ich für bedenklich hielte, da es schnell in willkürliche Zensur ausarten würde.

Ebenso dämlich, wie das Bestreben einiger Weltverbesserer nach Gewaltexzessen (wie etwa beim Amoklauf von R. Steinhäuser) gleich alles auf Waffen oder spezielle Musikrichtungen wie Metal zu schieben und ein Verbot zu fordern. Es ist eben nicht die Waffe, die tötet, sondern der Finger am Abzug. Das problem liegt also woanders.

Vielmehr sollte generell auf Erziehungsdefizite und soziale Probleme, Zukunftsängste eingegangen werden. Wenn man sich der Sorgen der nachwachsenden Generation besser annehmen würde anstatt immer nur Druck auf sie auszuüben, dann würde auch der Umgang mit den immer realistischer werdenden Computerspielen kein Problem darstellen, die zu Scheinwelten umfunktioniert werden, in die man sich zurückziehen kann. Im öbrigen möchte ich ergänzen, dass es einigen Kritikern wohl entgangen zu sein scheint, dass viele Spiele sich durch einen Comic-Character auszeichnen bzw. fast schon selbst karikierende Züge annehmen und nur das überzeichnet wiedergeben, was schon lange Realität in den Gesellschaften ist. So zum beispiel die "GTA"-Reihe ("Grand Theft Auto"), die immer gerne als teuflisches Beispiel in den Medien zitiert wird. Nur wer diese selbst mal gespielt hat, erkennt, dass diese fast schon groteske Züge entwickelt und im Kern absolut komisch ist.

;)
Am 17. Juni findet im bayerischen Landtag der "parlamentarische Computerspieleabend" statt.

Zitat:
„Die Spielekompetenz als wichtiger Bestandteil der Medienkompetenz wird für Eltern, Lehrer, Jugendliche und Politiker immer wichtiger“, betont Eberhard Sinner, medienpolitischer Sprecher der CSU-Fraktion im Bayerischen Landtag. „öber Computerspiele und ihre Auswirkungen wird immer wieder diskutiert, wie auch jüngst nach dem Amoklauf von Winnenden. Ich halte es daher für dringend erforderlich, dass wir uns intensiv und konkret mit dem Phänomen Computerspiele auseinandersetzen.“

Daher will Eberhard Sinner die Mitglieder des Bayerischen Landtages zu dem Spieleabend zusammenbringen. Fragt sich nur, ob die Politiker die Gelegenheit auch nutzen. Sinner weiter: „Damit bieten wir allen Abgeordneten eine sehr gute Gelegenheit, einen breit gefächerten Einblick in die Welt der Computerspiele zu gewinnen. Als medienpolitischer Sprecher ist es mir ein besonderes Anliegen, den Austausch zwischen Parlamentariern und Jugendlichen, für die Video- und Computerspiele einen hohen Stellenwert haben, zu fördern.“

Quelle

Dazu schreibt heute meine örtliche Tageszeitung:

Zitat:
Am pralamentarischen Spieleabend am 17. Juni können sich die Politiker aussuchen, ob sie bei "Sing Star" ihre gesanglichen oder bei "WII Sports" lieber ihre sportlichen Qualitäten unter Beweis stellen.

Edit: Hier noch die vollständige Pressemitteilung:

Zitat:
Das Programm für den Parlamentarischen Spieleabend am 17. Juni um 19 Uhr im
Bayerischen Landtag steht. Nach drei einführenden Kurzvorträgen zum Thema
Computerspiele können die Landtagsabgeordneten aller Fraktionen auf Einladung
von Eberhard Sinner, medienpolitischer Sprecher der CSU-Fraktion im Bayerischen
Landtag, zahlreiche Games selbst spielen und so einen Einblick in die Vielfalt der
Spielewelt gewinnen.
Der CSU-Medienpolitiker erklärte, Computerspiele seien Teil der Lebenswirklichkeit
und für viele Menschen eine beliebte Freizeitbeschäftigung. „Die Spielekompetenz
als Bestandteil der Medienkompetenz wird immer wichtiger“, betonte Sinner. Voraussetzung
für einen sinnvollen Umgang mit diesen Spielen sei, dass Eltern, Lehrer, Jugendliche
und Politiker die Computerspiele kennen. Der Parlamentarische Spieleabend
solle den Dialog zwischen Politik und Spielebranche fördern.
Zu Beginn des Abends wird Andre Horn, Vorsitzender des Münchner Vereins Videospielkultur
eine Einführung in die Welt der Computerspiele geben und berichten, welche
Plattformen und Genres es gibt. Anschlieüend erläutert Jürgen Hilse, Ständiger
Vertreter der Obersten Landesjugendbehörden bei der Unterhaltungssoftware
Selbstkontrolle (USK), wie die USK und das System der Alterskennzeichnung funktionieren.
Abschlieüend erklärt Prof. Dr. Elisabeth Andre vom Lehrstuhl für Multimedia-
Konzepte und Anwendungen der Universität Augsburg am Beispiel von Computerspielen
für soziales und kulturelles Training, wie ein Spiel entsteht. Nach den jeweils
etwa 15-minütigen Vorträgen besteht Gelegenheit zur Diskussion.
Im Anschluss können die Parlamentarier verschiedene Spiele kennenlernen, unter
anderem „Wii Sports“, „Super Mario Galaxy“, „Fable 2“, „Halo 3“, „Mario und Sonic
bei den Olympischen Spielen“, „Empire: Total War“, „Guitar Hero“, „Sing Star“, „Crysis“,
„Anno 1701“, Grand Theft Auto 4“, mehrere Online- Handy- und GPS-Spiele,
sowie Spiele bayerischer Entwicklerstudios. Ebenfalls im Angebot des Spieleabends
befinden sich nach Angaben von Eberhard Sinner solche Spiele, die in der aktuellen
gesellschaftspolitischen Diskussion umstritten sind. Eine Liste aller im Rahmen des
Spieleabends präsentierten Spiele sowie weitere Informationen finden sich unter
www.cam-bayern.de/spieleabend.
Partner für den Parlamentarischen Spieleabend sind das Cluster audiovisuelle Medien
Bayern (CAM), der Münchener Verein VideoSpielKultur, der Bundesverband der
Interaktiven Unterhaltungssoftware (BIU) und der Bundesverband der Spieleentwickler
(G.A.M.E.).

Ich finde es furchtbar wie inkompetent gerade regionale Zeitungen über Videospiele berichten. Mal abgesehen davon, dass es "Wii Sports" heiüen muss, verfehlt der heutige Artikel mal wieder vollständig den Kern der ganzen Veranstaltung. Es klingt viel mehr nach einem heiteren Spieleabend, als nach Erweiterung der Medienkompetenz :rolleyes:
McLaren-Mercedes von der Realität eingeholt
von Christian Nimmervoll

Mercedes-Sportchef Norbert Haug sagt klipp und klar: "Im letzten Jahr zu gewinnen war für uns einfacher, als jetzt einen Punkt zu holen"


(Motorsport-Total.com/Premiere) - Bei McLaren-Mercedes brennt weiterhin nicht nur politisch (Stichwort Lügenaffäre), sondern auch sportlich der Hut: Mit dem neuen Interimsdiffusor fuhr Lewis Hamilton zwar am Freitagmorgen in Schanghai Bestzeit, doch in der zweiten Session fiel der Weltmeister auf den 13. Platz zurück. Auch Heikki Kovalainen wurde mit einer Sekunde Rückstand nur Neunter.

Das legt den Verdacht nahe, dass zum Auftakt mit wenig Benzin für die Galerie gefahren wurde. Mercedes-Sportchef Norbert Haug bestätigt dies: "Wir sind ein anderes Programm als heute Morgen gefahren, auch gewichtsmäüig." Allerdings habe man nicht krampfhaft auf die Stoppuhr geschaut, sondern es ging dabei um das bestmögliche Ausschöpfen der Trainingszeit, denn: "Wenn man sich in der Früh gleich die Reifen kaputt macht, lernt man gar nichts." Also wenig Benzin.

"Die Trauben hängen hoch", seufzt der Deutsche und verweist auf die Ferrari-Durststrecke zwischen Jody Scheckter 1979 und Michael Schumacher 2000: "Ferrari hat mal mehr als 20 Jahre gebraucht, um wieder Weltmeister zu werden. Mir persönlich sind 20 Monate schon zu viel!" Und Haug führte neuerlich aus, dass die Brawn-Performance "kein Wunder" ist, sondern ein Produkt immenser Ressourcen kombiniert von der Nichtbeteiligung am WM-Kampf 2008.

Aber er redet grundsätzlich nicht um den heiüen Brei herum: "Die Ausrede, dass es nur der Diffusor ist, gibt es nicht. Wir sind derzeit aerodynamisch einfach zu schwach. Da müssen wir klipp und klar nachrüsten, aufholen, hart arbeiten. Diese Devise ist ganz klar ausgegeben. 2006 sind wir auch schon mal daneben gelegen und hatten keine Siege, aber 2007 und 2008 haben wir sehr, sehr viel gewonnen. Da müssen wir wieder hin. Das Reden hilft da nichts, sondern wir müssen arbeiten."

Man muss dem 56-Jährigen zugestehen, dass er gar nicht erst versucht, die aktuelle Situation schönzufärben. Stattdessen punktet er bei Journalisten wie auch bei den Fans mit ehrlichen Statements wie: "Im letzten Jahr den Grand Prix zu gewinnen war für uns einfacher, als jetzt einen Punkt zu holen. So sieht die Realität aus." Aber gleichzeitig lässt er den Kopf nicht hängen: "Das wird wieder anders werden!"

Und was ist im Qualifying für euch drin? "Wir müssen realistisch sein und sagen, dass mehr als das zweite Qualifying wahrscheinlich nicht geht. Das wäre die sechste oder siebente Startreihe", so Haug. "Dann schauen wir mal. Wir hoffen auf unser Technikpaket, auf unsere Leistung, auf KERS - vielleicht können wir überholen. Das hat bisher sehr gut funktioniert und vielleicht können wir ein bisschen Profit daraus schlagen. Aber wir sind nicht über Nacht zum Favoriten geworden."
Quelle: motorsport-toal.com
Von der ganzen Erwartungshaltung zum konkreten Spiel mal abgesehen, muss man sich doch im Sinne eines Exkurses folgende Frage stellen: Ist - aufgrund der in letzter Zeit erschienen Spiele dieser Gattung (Assassin's Creed, FarCry2, Stalker, GTA4), die zunehmend unzureichend gewesen sind in ihrem Kernanliegen - das OpenWorld-Game als solches überhaupt befriedigend realisierbar?

Je länger ich darüber nachdenke, desto mehr freunde ich mich (wieder) mit der Idee der Linearität an. Wieso?

Ein OpenWorld-Programm lebt grundsätzlich mal von seiner Freiheit; wenn ein Entwickler vollmundig von frei begehbarer Welt und individueller Spielweise spricht, dann mag das prima vista sehr überzeugend klingen.
Das Problem ist allerdings der dazu nötige Spielinhalt: Wenn wir uns mal anhand von FC2 vergegenwärtigen, dass in einer "freien" Welt 50 Quadratkilometer mit (zusammenhängendem) Inhalt gefüllt werden müssen, lässt sich der gigantische Programmieraufwand schon erahnen. Durch zwei zusätzliche Faktoren steigt die Entwicklermüh übrigens noch exponentiell. Zum einen müssen die jeweiligen Fragmente des Inhaltes "kompatibel" zueinander sein, d.h., eine sorgfältige Anpassung muss stattfinden, damit das Programm überhaupt funktionieren kann und im Idealfall kohärent wirkt. In der Praxis wird das dann so gehandhabt, dass man simpelste Spielmuster auf einen gemeinsamen Nenner bringt und die ganze Spielmechanik dann darauf aufbaut (-> Eintönige Einerlei-Missionen, kaum spielerische Unterschiede, etc.).

Andererseits - und hier liegt der Hund in jedem Falle auch in der Erwartungshaltung des Endkunden begraben - wird erwartet, dass die Intensität von linearen Shootern (um beim Beispiele zu bleiben) auch in das offene Spiel übertragen wird.
Sprich, wer einmal ein Call of Duty gespielt hat, gibt sich nicht plötzlich mit weniger Dramatik und Intensität spielerischer und erzählerischer Natur zufrieden, "nur" weil es sich um ein OpenWorld-Spiel handelt.

Ein OpenWorlder leidet also darunter, dass die Drastizität eines linearen Spiels, das durch seine Intensität und spielerischen Variantenreichtum auf Kosten der Freiheit besticht, in aller Regel fehlt. Wie erwähnt kann das ein spielerisches, häufig aber auch ein storytechnisches Problem sein.
Wer eine spannende Geschichte erwartet, ist bei Spielen wie FarCry2 oder GTA schlechter beraten, weil schlicht und ergreifend die Brisanz (man könnte es auch das zusammenhaltende Korsett nennen) fehlt; sogar ein GTA, das durch seine überzeichnete Welt auch erzählerisch interessant ist, kann aufgrund des Genre-typischen Leerlaufes (das ist in dem Sinne zu verstehen, dass das Spiel nicht "automatisch" weitergeht, das heisst, das Spiel- und Erzähltempo geht nach jeder Mission aufgrund der Fragmentierung theoretisch zu 100% verloren) nie und nimmer an die klassischen straight-forward Kandidaten heranreichen.

OpenWorld-Spiele im extremeren Sinne könnten erst dann an lineare Spiele in den angesprochenen Bereichen heranreichen, wenn sie über eine "lebende" KI verfügen würden; wenn die KI genauso eine denkende Drittperson wäre wie der Spieler selbst und auf dieselbe Weise mit der Welt interagierte, würde sich echte Dynamik entwickeln können. Ziemlich evident, dass das eine echte Wahnvorstellung ist.
In der Praxis wird es aber wohl auch in Zukunft darauf hinauslaufen, dass man weiterhin auf Skripte zurückgreift. Dementsprechend wäre mein Vorschlag in der grundlegenden Gestaltung eines Spiels, das eine etwas offenere Spielweise anbieten aber trotzdem den ansonsten üblichen Leerlauf vermeiden möchte, folgender:

http://img411.imageshack.us/img411/4...rityyt7.th.gifhttp://img411.imageshack.us/images/thpix.gif

Der Vorteil bestünde darin, dass man ein Spiel linear aufbauen könnte, dem Spieler dann eine gewisse Freiheit einräumt, aber die Vorzüge von linearen Spielen (Dramtik, Handlung, Skripts, spielerischer Abwechslungsreichtum) durch eine symbolische Einzwängung in ein Spielkorsett trotz allem gewahrt blieben. So gäbe man dem Endkunden etwas "aus beiden Welten" (-> "Dynamic linearity"). Ich persönlich hoffe, dass Alan Wake in die Richtung dieser Kategorie gehen wird, da es einerseits eine packende Story erzählen soll, andererseits aber auch leichte Openworld-Komponenten integriert.

Logischerweise hätte die Umsetzung meiner Idee eine beträchtliche Steigerung des Programmieraufwandes zur Folge, da die freiere Konzeptgestaltung viel mehr potenzielle Probleme in der konkreten Programmierarbeit auslösen würde.

Fest steht für mich in jedem Falle, dass OpenWorldler, wie wir sie heute sehen, in ihrer Grosszahl nicht funktionieren, obschon sie paradoxerweise oftmals qualitativ gute Produkte sind.
Der Spagat zwischen Freiheit und Dramatik wird einer der Knackpunkte sein aus meiner Sicht in den nächsten paar Jahren, was die Entwicklung von Shootern, RPGs und (Action-)Adventures anbelangt.

Wir dürfen gespannt sein.
Soderla, Windows Vista.
Vista ist eine schöne Spielerei, mit dem Aero-Effekt, den neuen Sofort-Suchen (Ergebnis sofort da) und anderen Tools.
Es gibt einen Menschen, der sich für seinen Laptop das nagelneue Windows Vista installieren lieü und gerne das Neueste vom Neuesten wollte, der unbedingt zu den Anderen sagen wollte: "Hey, Alt+Tab schaut scheisse aus, schaut was ICH kann".
Nachdem ihm zweimal das System komplett abgerauscht ist (nachdem er Updates runtergeladen hatte und den erforderlichen Neustart machte) und er jedes Mal von vorne beginnen durfte, installierte er eine Backupsoftware. Diese verrichtete brav ihren Dienst, bis sie letzte Woche dank Vista nicht mehr lief und der Computer neu startete, was Downloads, die zu 90% fertig waren (wir sprechen von >4GB für eine Linux-Installation) abbrach. Diese Fehlfunktion mit automatischem Reset tritt übrigens JEDES Mal auf...
Auüerdem hatte er schon lange vor, mal wieder GTA Vice City mit dem neuesten Addon zu spielen. Dieses Addon besteht aus einer Batch-Datei, die in C:Programme (so heiüt es, physikalisch gesehen heiüt es aber "C:Program Files", was manche Programme nicht installierbar macht) kopiert. Ein Doppelklick auf die Batchdatei brachte die Fehlermeldung "Datei nicht gefunden". Klar, man braucht ja Administratorenrechte, wenn man was in C:Program Files kopieren möchte. Also Rechtsklick auf die Datei, "Als Administrator ausführen". Die Fehlermeldung ging nicht weg.
D.h., Vista unterbindet ćnderungen am System und an Programmen. Wenn der User allerdings sagt "Das passt schon, mit meinen Adminrechten genehmige ich den Zugriff" und Vista trotzdem gutmütigerweise aufpasst und keine ćnderungen zulässt, frage ich mich, wo die Grenze zwischen Schutz und Kontrolle liegt. Ich möchte selbst und frei entscheiden, wann eine Batch-Datei meine Programme verändern darf, und möchte das mit meiner Bestätigung als Admin (muss man auf "Zulassen" klicken) auch komplett freischalten können. Kann ich aber nicht.

Ich bin mit Vista als OS sehr zufrieden, es bietet bei angemessener Systemleistung viele lustige Gadgets. Aber dass ich keine HTML-Datei bzw. aus dem Netz gezogene Gifs als Desktophintergrund nutzen kann und mir selbst mit einer Freigabe einige Dinge untersagt werden, finde ich nicht in Ordnung und kann Vista somit nicht weiterempfehlen. Lieber Win XP, das haut nach den Jahren wenigstens ordentlich hin.

Zum Thema PSW: Ich weiü, dass die Programmierung mit der Schale, die nur über EINEN USB-Anschluss arbeitet, nicht funktioniert (wurde bislang leider nicht gelöst), andere Softwares aber mit Vista zusammenarbeiten. Habe ich schon gesehen, wenn es auch nicht die legale Weise war. Also soweit ich das erkennen konnte, funktionierte der Vorgang einwandfrei. Mein Melder (XLS+) läuft seitdem zuverlässig mit einer Schleife mehr, ich weiü aber nicht, welche Software der Herr hatte. Sollte also hinhauen.

(ich weiü, dass ich das problem mit der batchdatei über abschaltung der benutzerkontensteuerung lösen könnte, hab ich auch :) )
Die PSP Fimwareversionen
  Eine aktuelle öbersicht der derzeitigen Firmwareversionen für die PSP, mit den jeweiligen Funktionen.

PSP Firmware 1.00 bis 1.50:
Hierbei handelt es sich um die Firmware der Auslieferungsversion für Japan und USA. Die wohl interessanteste Firmwareversion, da die Firmware bis 1.5 das Abspielen sogenannter Hombrew Programme ermöglicht. Bis zur Firmware 1.5 ist es also möglich nicht von Sony selbst geschriebene Programme, sondern von Hobbyentwicklern programmierte Programme abzuspielen. Mit dieser Firmware ist es möglich Spiele-Emulatoren für z.B. SNES, SEGA Megadrive zu verwenden, oder herkömmliche DOS-Spiele auf der PSP zu spielen. Ein Downgrade auf dei Firmware 1.5 ist bis Version 2.0 möglich.

Firmware 1.51:
Hier wurde die oben beschreibenen Lücke geschlossen, welche es erlaubte auf Firmware 1.50 und 1.00 Homebrew-Programme zu auszuführen.

Firmware 1.52:
In Europa wurde die PSP mit dieser Firmware ausgeliefert, allerdings war bereits die Version 2.0 auf UMD dabei, da diese für aktuelle Spiele nötig ist.

Firmware 2.00:
Wichtigste ćnderungen waren hier: Ein aktualisierter Webbrowser um mit der PSP im Internet zu surfen und gleichzeitig ein verbessertes Wi-Fi mit WLAN-Verschlüsselung WPA / WPA-PSK. Ab dieser Firmwareversion gibt es auch endlich Kompatibilität zu neuen Bildformaten TIFF, GIF, PNG, BMP sowie JPG. 4:3-Bildschirmmodus. Kompatibilität zu ATRAC3 plus und SonicStage Version 3.2. Auch auf dieser Firmware ist es wieder möglich, Homebrew-Software abzuspielen. Allerdings ist diese Firmware nicht so tolereant und hat einen höheren Sicherheitsstandard, deshalb funktionieren nicht alle Programme.

Firmware 2.01:
Diese Firmware behob den Bug, der ermöglichte es durch das Öffnen einer bestimmten Bilddatei, einen sogenannten “Buffer-Overflow" auszulösen, wodurch man die Firmware der PSP auf die Version 1.50 zurücksetzen konnte.

Firmware 2.50:
Kaum Neuerungen für Europa, nun kann man z.B. mit dem LocationFree Player, Streaming Video (DVD und TV) auf der PSP empfangen, jedoch nur für Japan und den USA.

Firmware 2.60:
Mit der PSP Firmware 2.6 können über eine neue RSS Funktion nun Podcasts mit der PSP empfangen werden, Download von geschützten Videos auf den Memory Stick ist möglich, Abspielem von WMA-Dateien muss allerdings erst online aktiviert werden. Mit dieser Version is es nun auch wieder möglich Homebrews über ein GTA Liberty City Stories Savegame zu starten, somit können Emulatoren und Homebrew Programme ist somit wieder genutzt werden. Immer noch nicht möglich ist es ISO´s, also Kopien von originalen Spielen zu emulieren. Letzte downgradbare Version, mit höheren FW Versionen ist derzeit kein Downgrade auf 1.5 mehr möglich!

Firmware 2.70:
Der Internet Browser kann nun richtig Flash abspielen, Musikstücke aus RSS Playlists können nun direkt auf den Memory Stick kopiert werden. Die bis Version 2.60 benutzten Exploits um Homebrews abzuspielen funktionieren mit dieser Firmware nicht mehr! Es ist mit 2.70 nun erstmals möglich Spiele-Demos auf der PSP zu spielen.

Firmware 2.71:
Mit dieser Firmwareversion kann man sich Spiele-Demos aus dem Internet herunterladen und auf dem Memory Stick zu speichern und dann spielen.

Firmware 2.80:
Mit 2.8 ist es möglich RSS-Funktion Animationen also Videos Podcasts herunterladen. Es wird jetzt wird das AAC-Audioformat unterstützt für Dateien mit der Endung “.3gp". Für Mediadaten in den Ordnen “Music", “Picture" und “Video" sind nun beliebige Dateinamen erlaubt, wobei allerdings die Dateiendung korrekt sein muss.

Hoffe ds hilft! ;)
Sorry Das Ich Mich Nicht Mehr Gemeldet Habe
  hab die letzte zeit einiges zu tun gehabt ... damals auch

neuer laptop -> microsoft released n beta-update für vista -> vista kaputt -> festplatte formatiern -> alles weg -.-

also für euch zum mitschreiben ... ich hab kaum mehr zeit für das ganze hier
dennoch mach ich mir die mühe und schreib ein - ohne bilder - tutorial
meshes der games:
Need for Speed Underground 1 - BintoAse + Deep Exploration 5
Need for Speed Underground 2 - BintoAse + Deep Exploration 5
Need for Speed Most Wanted - Z-Modeler 2.0.8
Need for Speed Carbon - Z-Modeler 2.0.9
Need for Speed ProStreet - Z-Modeler 2.1.0

texturen der games:
Need for Speed Underground 1 - BinTex 0.5
Need for Speed Underground 2 - BinTex 0.5
Need for Speed Most Wanted - BinTex 0.5
Need for Speed Carbon - Total Commander + GAUP(game archive unpacker)
Need for Speed ProStreet - Total Commander + GAUP

LINKS
BintoAse http://files.filefront.com/bin2asera.../fileinfo.html
BinTex 0.5 http://files.filefront.com/bintex+05.../fileinfo.html
Deep Exploration http://www.righthemisphere.com/products/dexp/
Z-Modeler 2.0.8 auf irgendeiner gta seite unter tools findet man das prg + key
Z-Modeler 2.0.9 find ich atm. nicht sry einfach 2.0.8 updaten
Z-Modeler 2.1.0 http://www.zmodeler2.com/
Total Commander http://www.ghisler.com/deutsch.htm
Game Archive UnPacker http://www.totalcmd.net/plugring/gaup.html

TUTORIAL
BintoAse
in den nfsu1 bzw. 2 ordner -> starten -> berechnet (wandelt um) die *.ASE files -> programm laufen lassen bis es sich schliest VORSICHT: bei den felgen aus nfsu2 entstehen manchmal probleme da es mehrere dateien sind ... einfach abwechselnd GEOMETRY.BIN umbenennen
Deep Exploration
installieren (gibts als 30 tage testversion) -> starten -> die gewünschte *.ASE datei suchen -> je ca. 20mb groü -> in 3dsmax *.3ds umwandeln
Z-Modeler Serie
funktionieren alle ungefähr gleich -> starten -> import -> je nach programm version die datei suchen (2.0.8 = MW / 2.0.9 = C / 2.1.0 = PS) und *.3ds support haben alle 3 (für U1 + 2)
GAUP Game Archive UnPacker
runterladen -> in den total commander ordner
Total Commander
installiern -> register no need! läuft auch so einwandfrei -> beim ersten start müsste sich ein config fenster öffnen -> links "Packer" -> unten "Packer-Erweiterungen konfigurieren..." -> oben BUN (ja BUN) reinschreiben (in das kleine dropdownfeld -> Neu -> die gaup_pro.wcx datei wählen -> "OK" -> den schritt nocheinmal nur diesesmal oben BIN reinschreiben -> BUN wird für die global(maintexturen benötigt ... reifenprofil, carbontextur, etc.)
BinTex
naja sollte jedem bekannt sein denke ich einfach die bin datei wählen öffnen und abspeichern

hoffe das hilft euch weiter ... für das importieren in nfsmw bin ich nicht zuständig das macht n kumpel von mir (englisch only) oder ihr fragt irgendwen hier der das kann
P.S.:
- auf der GAUP seite steht zwar nichts von den NFSPS BIN aber wird dennoch perfekt geöffnet
- wo ihr die zmodeler serie registriert / auftreibt is nicht mein problem! ich uploade die registrierte version von mir nicht (wäre illegal etc. -> bann)

CYA
So für Audirs die ultimative Komplettlösung:

VISTA:
1) Gehe auf Start > Systemsteuerung > Programme > Programme und Funktionen
2) Suche den Eintrag "GTA San Andreas".
3) Mach einen Rechtsklick auf "GTA San Andreas" und wähle "Deinstallieren/ändern".
4) Folge den Bildschirmanweisungen, bis du GTA San Andreas deinstalliert hast.
5) Lege die GTA San Andreas DVD in dein DVD-Laufwerk.
6a) Warte bis ein Autostart-Menü erscheint.
6b) Erscheint stattdessen ein kleines Fenster mit mehreren Optionen zum öffnen, wähle den obersten Eintrag.
6c) Erscheint gar nix, folge 7c)
7c) Gehe auf Start > Arbeitsplatz und doppelklicke auf das bräunlich-rote Symbol mit einer Figur darauf. Gehe zurück zu 6a)
7) Klicke stets auf "Weiter". Bei den Lizenzverträgen jedoch musst du erst ein Häkchen bei "Ich akzeptiere die Lizenzbestimmungen" machen.
8.) Warte, bis die Installation fertig ist.
9) Starte das Spiel.
10) Steht im Hauptmenü unten rechts nichts, hast du Version 1.0 => Du kannst Mods installieren: Glückwunsch!
11) Steht unten rechts etwas, hast du Version 2.0 => Folge Punkt 12)
12) Lade dir den downgrader herunter, starte ihn und befolge die Bildschrimanweisungen.
13) Starte das Spiel. Nun sollte unten rechts nichts mehr stehen.
14) Gratulation! Du kannst nun modden!

XP
1) Gehe auf Start > Systemsteuerung > Software
2) Suche den Eintrag "GTA San Andreas".
3) Wähle "GTA San Andreas" an und klicke auf "Entfernen".
4) Folge den Bildschirmanweisungen, bis du GTA San Andreas deinstalliert hast.
5) Lege die GTA San Andreas DVD in dein DVD-Laufwerk.
6a) Warte bis ein Autostart-Menü erscheint.
6b) Erscheint gar nix, folge 7b)
7b) Gehe auf Start > Arbeitsplatz und doppelklicke auf das bräunlich-rote Symbol mit einer Figur darauf. Gehe zurück zu 6a)
7) Klicke stets auf "Weiter". Bei den Lizenzverträgen jedoch musst du erst ein Häkchen bei "Ich akzeptiere die Lizenzbestimmungen" machen.
8.) Warte, bis die Installation fertig ist.
9) Starte das Spiel.
10) Steht im Hauptmenü unten rechts nichts, hast du Version 1.0 => Du kannst Mods installieren: Glückwunsch!
11) Steht unten rechts etwas, hast du Version 2.0 => Folge Punkt 12)
12) Lade dir den downgrader herunter, starte ihn und befolge die Bildschrimanweisungen.
13) Starte das Spiel. Nun sollte unten rechts nichts mehr stehen.
14) Gratulation! Du kannst nun modden!

Zum SAMI: Mit dem SAMI kannst du ausschlieülich Autos/Cars und Mods mit einer .sami-Datei installieren! Alles andere funktioniert nicht!

AUTOS/CARS
1) Rechtsklicke auf die komprimierte .zip-Datei des Wagens.
2) Wähle den Menüpunkt "Install with SAMI".
3) Drücke einfach immer wieder auf "Next".
4) Fertig!

.SAMI-MODIFIKATIONEN
1) Entpacke den Mod.
2) Doppelklicke auf die Datei "xxx.sami", wobei xxx alles mögliche sein kann.
3) Klicke immer auf "Next".
4) Fertig!

Mods, die diese 2 Spezifikationen NICHT haben, musst du händisch mit einem vielfachen des Aufwandes installieren. Dies hier zu erklären, wäre zu zeitaufwändig.

mfg domy
MacOSX + PowerPC sind eine Kombination die fast unschlagbar sind. Niedrige Taktrate = geringer Stromverbrauch. Ich habe einen G4 mit 867 MHz und kann Mozilla, Entourage (=MS Outlook), Photoshop, iTunes, ICQ, Limewire, iPhotto, Word und den MSN messenger offen haben und merke keinen bis wenig Latenzzeit...gut ich habe 640 RAM aber zeig mir das mal auf einem Intel/AMD mit 800 MHz.

Probiers mal auf einem INTEL, der gleich viel kostet wie dein G4 mit 640 MB RAM - wird kein Problem sein! Und wenn er nur die Hälfte kostet, auch nicht!

Stabilität. Mein Mac läuft Tag und Nacht. Ich habe ein G4 Powerbook dass ich nie (und ich meine NIE) ausschalte, es läuft wochen, bzw. sogar monatelang ohne einen einzigen Reboot. Ich hatte in meinem ganzen Mac-Leben (mittlerweile 3 Jahre einen einzigen Absturz, weil ich selber Sch*** gebaut habe.

Mein (einziger) Apple läuft auch Tag und Nacht, nur alle 3 Tage läuft er nicht mehr, weil er steht. Ist ein G4, auf dem Grand Central rennt, das Programm gibts leider am PC nur als abgespeckte Version (ja, auch das gibts!)
War früher Grafiker in einer Druckerei, da muüte ich nicht 3 Jahre auf einen ABsturz warten, sondern max. 4 Stunden. War MacOs 9.1, MacOs X ging nicht, da es damals XPress nicht auf MacOS X gab!

Software. (Fast) alles was du auf einem PC zum ARBEITEN brauchst, ist am Mac in gleicher wenn nicht besserer Qualität verfügbar. Wenn ich mir MS Mac Office 2004 anschaue, dann finde ich das schon sehr gut gelungen. Das gilt ebenfalls für die Portierungen von Adobe/Macromedia Software. InDesign laeuft zum Beispiel auf meinem mac deutlich sauberer als auf dem 1,4 GHz Pc eines meiner Freunde.

kann ich einigermaüen beipflichten. öbrigens: zB Adobe Photoshop gabs in den frühen Versionen nur am Apple!
Es ist übrigens so ziemlich alle Software für Apple erhältlich, auch Viren gibts am Apple (übrigens auch schon lange), es gibt nur nicht so viele Viren wie am PC!

OSX. MacOS X ist einfach ein wunderschönes Betriebssystem. das merkst du dann wenn die Knöpfe, die du normalerweise suchen würdest, genau findest wo du glaubst dass sie sind. Das gilt auch für Shortcuts die bei MacOSX in allen Programmen funktionieren.

stimmt,

Integration. Ich will Photos anschauen? Ich stecke meiner Kamera an oder stecke meine CF-karte in den Reader, iPhoto springt auf und fragt mich was ich tun will. Natürlich kann ich meine Bilder nur schnöde anschauen oder gleich mit iDvd auf eine DVD brennen...etcetc.

Kann Win XP auch! Heiüt da aber nicht IPhoto, sondern Betriebssystem

Qualität. Ich bin gerne bereit für Qualität in der Verarbeitung mehr Geld auszugeben. Mein G4 Powerbook habe ich jeden tag im Einsiatz und schleppe es überall hin. Kein Scharnier hat Spiel, es klappert nichts - die Dinger sind einfach perfekt designed und zusammengebaut.

Mein Acer Travelmate hält das auch aus, nur wenn der Acer hin ist (kann ja auch passieren), dann ist er entweder nach Wien gebracht zur Garantiereparatur, oder wenn die Garantie vorbei ist kommt er zur nächsten Computerwerkstatt, die auch keine Probleme mit der Ersatzteilversorgung hat.
Beim Apple MUSS die Koste nach Holland (glaub ich, kann auch Belgien sein, bin mir nicht sicher) in die europaweite Reparaturzentrale geschickt werden, wo der Computer repariert wird, wenn die grad Zeit haben, oder auch nicht, weil sie keine passenden Ersatzteile haben und die aus Amerika kommen
In AUT reparieren? Darf niemand, ist auch unmöglich, da Apple keine Ersatzteile rausrückt!

Effektivität. Der Mac ermöglicht es mir schneller und effektiver zu arbeiten. Ich muss nicht alles mit der Maus machen sondenr kann (fast) immer in allen Programmen mit den gleichen Shortcuts arbeiten. Das gilt auch für MacOSX selbst.

Kannst mit dem PC auch!

Sicherheit. MacOSX ist ein Unix Betreiebssystem, dh. der Keller ist rock-solid wie die Amis so schön sagen. Viren, Würmer und Trojaner sind Dinge über die Mac-User nur lachen könnnen.

Ein XP Pro oder speziell ein Win 2000 Pro ist auch sehr zuverlässig! Die Home-Versionen eher nicht, aber die würde ich auch niemandem empfehlen. Das mit den Viren ist zwar nicht so gefährlich, aber in der Druckerei, in der ich arbeitete, muüten wir auch auf allen Rechnern einen Virenscanner, wird wohl einen Grund haben...

Ich habe keinen Grund gesehen, einen Apple zu kaufen, da in der Produktivität kein Unterschied besteht, und das zugegebenermaüen bessere Design der Apples nicht den Preisunterschied rechtfertigt! Gut, wenn ich eine Werbeagentur hätte und meine Daten seit Menschengedenken schon am APple gespeichert wären, dann ja zum Apple, sonst???
Renault f?r Kanada vorsichtig optimistisch

von Christian Nimmervoll

W?hrend Fernando Alonso in Kanada das zuletzt gezeigte Potenzial umsetzen m?chte, hofft Nelson Piquet Jr. auf ein Ende seiner Krise


(Motorsport-Total.com) - Seit dem zweiten Startplatz von Fernando Alonso beim Heimrennen in Barcelona scheint es mit Renault langsam aufw?rts zu gehen, auch wenn die verbesserten Performances noch nicht wirklich in Resultate umgesetzt werden konnten. Zuletzt in Monaco scheiterte das ehemalige Weltmeisterteam an den chaotischen Verh?ltnissen und an einem etwas zu fr?hen Wechsel auf Trockenreifen.

"Wir konnten unsere M?glichkeiten in Monaco nicht voll aussch?pfen und nat?rlich war das entt?uschend", erkl?rte Alonso. "Unter normalen Umst?nden w?re mehr drin gewesen. Weil wir nicht um die Meisterschaft k?mpfen, sind wir ein paar Risiken eingegangen, die sich leider nicht ausgezahlt haben. Aber jetzt freue ich mich darauf, mich am Wochenende wieder ins Auto zu setzen. Mal sehen, was wir in Montr?al erreichen k?nnen, denn das ist eine ganz andere Strecke."

Bremsen im Mittelpunkt

"Alles in allem d?rfte der R28 gut funktionieren."
Fernando Alonso

Auf den Kanada-Grand-Prix hat sich Renault beim Le-Castellet-Test vor Monaco vorbereitet. Das Hauptaugenmerk lag auf der Low-Downforce-Konfiguration und auf den Bremsen: "Wir werden vor allem an der Bremsk?hlung arbeiten, denn die Bremsleistung und den Verschlei? w?hrend des Rennens perfekt im Griff zu haben, ist gerade in Montr?al extrem wichtig", gab Alonso f?r die Trainings vor. "Aber das ist f?r uns kein wirkliches Problem. Alles in allem d?rfte der R28 gut funktionieren."

"Ich mag die Strecke", meinte er weiter. "Die Atmosph?re in Montr?al ist immer sehr herzlich. Die ganze Stadt ist am Renntag auf den Beinen, denn die Kanadier m?gen Motorsport - und besonders die Formel 1. Es macht einfach immer Spa?, bei so einer guten Stimmung zu fahren. 2006 habe ich au?erdem den Grand Prix dort gewonnen. Ich bin sicher, dass wir auch dieses Jahr wieder ein hochinteressantes Rennen erleben werden."

Und weiter: "Es gibt nichts, was gegen ein gutes Resultat spricht, denn immerhin hat sich das Team mehrere Wochen lang auf dieses Rennen vorbereitet, zuletzt mit dem Test in Paul Ricard. Uns sind seit Saisonbeginn einige Fortschritte gelungen und wir versuchen uns so schnell wie m?glich weiterzuentwickeln. Seit dem Spanien-Grand Prix scheinen wir wieder mit bei der Musik zu sein. Das sollte in Kanada ?hnlich aussehen. Wir werden jedenfalls alles daf?r geben, wieder vorne dabei zu sein."

Piquet Jr. steht unter Druck

"Der Kurs von Montr?al d?rfte etwas einfacher zu fahren sein."
Nelson Piquet Jr.

Ganz anders als f?r Alonso verh?lt sich die Situation f?r Nelson Piquet Jr., der immer noch nicht richtig in Schuss kommen will und zuletzt in Monaco nach dem Wechsel auf Trockenreifen mehr oder weniger sofort das Auto in die Barrieren setzte. In den vergangenen Wochen kursierten sogar Ger?chte, dass er seinen Job bald los sein k?nnte, aber das erscheint mangels kompetenter Alternativen im Moment h?chst unwahrscheinlich.

"Monaco ist ohne Zweifel die schwierigste Strecke des Jahres", blickte der Brasilianer vor Kanada noch einmal auf das vergangene Rennen zur?ck, in dem er sich nicht gerade mit Ruhm bekleckert hat. "Im Qualifying hatten wir einige Probleme, doch die Anfangsphase meines Rennens lief gut. Das nehme ich als positiv mit. Der Kurs von Montr?al d?rfte etwas einfacher zu fahren sein. Ich bin zuversichtlich und hoffe, dass ich dort ein solides Rennen zeigen kann."

Hoffnung dank neuer Teile

"Ich hoffe, der R28 wird ein gutes Handling an den Tag legen und uns ?ber das ganze Rennwochenende konkurrenzf?hige Rundenzeiten erm?glichen", so Piquet. "Das Team hat seit Saisonbeginn gro?e Fortschritte erzielt - seit Barcelona haben wir eine ganze Reihe neuer Teile am Auto. Wir versuchen, diesen Weg fortzusetzen, immer mehr ?ber das Auto zu lernen und uns nach vorn zu entwickeln. Daf?r m?ssen wir in den Freitagstrainings intensiv an der Abstimmung t?fteln. Hoffentlich erwischen wir einen guten Start ins Rennwochenende."

"Als wir die Tests im Hinblick auf Montr?al fuhren, regnete es, deshalb kamen wir nicht so viel zum Fahren wie geplant", sagte er. "Wir konnten lediglich einige Startversuche machen. Ich kenne mein technisches Programm f?r Freitag noch nicht, aber ich werde mein Bestes geben, um das Auto zu verbessern. Um dieses Wochenende bestm?glich anzugehen und abzuschlie?en, werde ich eng mit meinen Ingenieuren zusammenarbeiten und versuchen, m?glichst viel Zeit auf der Strecke zu verbringen. Meine Priorit?t liegt darauf, den Kurs so schnell wie m?glich kennen zu lernen."

Besonders auf Montr?al vorbereitet hat sich der Youngster nicht: "Da gab es nicht Bestimmtes. Ich versuche, dieses Rennen in Ruhe auf mich zukommen zu lassen und konzentriert zu bleiben, so wie ich das bisher vor jedem Grand Prix gehalten habe. Mein Ziel lautet, die Strecke schnell zu lernen und mich im Auto wohl zu f?hlen. Danach muss ich jedes Training nutzen, um das Setup perfekt hinzukriegen und alle Voraussetzungen f?r ein starkes Qualifying zu schaffen", teilte er mit.

Quelle: mototrsport-total.com
Tost: "Neues Reglement könnte uns Nachteile bringen"

Toro-Rosso Teamchef Franz Tost im Interview über Konstanz im Team, die Erwartungen in den neuen STR4, seine Fahrer und die neue ćra in der Formel 1


(Motorsport-Total.com) - Frage: "Franz, wie ist Toro Rosso zum Start der Saison 2009 aufgestellt im Vergleich zum Saisonstart 2008?"
Franz Tost: "Dieses Jahr sieht schon groüartig aus, da wir fünf Rennen vor dem Plan sind, schlieülich konnten wir mit dem 2008er-Auto erst im sechsten Rennen fahren - in Monaco! Nein, im Ernst, mit der fortlaufenden Unterstützung von Red Bull, ist Toro Rosso in den vergangenen zwölf Monaten in mehreren Bereichen gewachsen. Das Team ist gröüer, die Fabrik in Faenza wurde ausgebaut und wir haben mehr Personal."

"Die Saison 2008 war wegen unserer Perfomance auf der Strecke gut, die - das muss man so sagen - unsere Erwartungen übertroffen hat. Wir haben so viele Punkte geholt wie noch nie, eine Pole Position und einen Sieg. Es wird schwer, das in diesem Jahr zu steigern. Da sich das Reglement geändert hat, können wir uns nur auf die Stabilität im Team verlassen, da alle Schlüsselpersonen im Technikbereich jetzt seit einiger Zeit dabei sind und so wissen, wie man Fortschritte macht."

"Das andere Element, das in unserem Paket unverändert bleibt, ist die Unterstützung, die wir von Red Bull Technology bekommen. Und gleich vom ersten Test in Jerez an schien es, als ob das Auto auf Anhieb konkurrenzfähig ist und dass Adrian Newey und sein Team ein sehr viel versprechendes Paket geschnürt haben. Das Auto sieht gut aus und zeigt eine sehr viel versprechende Performance."

"Das Auto sieht gut aus und zeigt eine sehr viel versprechende Performance."
Franz Tost

"Wir gehen nun in unserer drittes Jahr der Zusammenarbeit mit Ferrari, die sowohl im technischen als auch menschlichen Bereich sehr gut funktioniert. Und es versteht sich von selbst, dass es eine gute Sache ist, wenn man den Motor hat, der 2008 die Konstrukteursmeisterschaft gewonnen hat. Und was die Fahrerpaarung angeht: 2008 haben wir die Saison mit zwei Formel-1-Neulingen gestartet, aber jetzt hat Sebastien Bourdais bereits 18 Grand Prix absolviert und unser neuer Rookie, Sebastien Buemi, war in den Wintertests sehr gut."

Anpassung an die neuen Regeln
Frage: "Wie werden sich die Regeländerungen, technisch und sportlich gesehen, auf das Team auswirken?"

Tost: "Wir von Toro Rosso unterstützen die Sparmaünahmen, die von der FIA und der FOTA eingeleitet wurden. Für ein kleines Team wie uns sind sie gut, da sich zum Beispiel die Nutzung von Windkanälen und von Computational Fluid Dynamics minimal auf unsere Arbeit ausgewirkt haben. Von der Personalstärke her hat das bedeutet, dass wir nicht viele Leute gehen lassen mussten, da wir den Testteamleuten andere Rollen innerhalb der Firma übertragen konnten."

"Toro Rosso konnte im vergangenen Jahr so stark sein, weil das Reglement so lange Zeit stabil war."
Franz Tost

"Da alle die Auswirkungen der weltweiten Rezession zu spüren bekommen, ist es nur richtig, dass die Formel 1 dies auch erkennt und entsprechend reagiert, damit der Sport sich in einer sensibleren und weniger extravaganten Art als in der Vergangenheit entfalten kann."

"Wenn wir uns die Hauptänderungen im technischen Reglement anschauen, dann kann uns das Nachteile bringen. Denn bisher war es bei jeder signifikanten Regeländerung so, dass die gröüeren und etablierteren Teams, die die technischen Ressourcen und die Erfahrung haben, sich schnell an diese ćnderungen anpassen konnten. Toro Rosso konnte im vergangenen Jahr so stark sein, weil das Reglement so lange Zeit stabil war."

Zweimal Sebastien B.
Frage: "Was gibt es zur Fahrerpaarung zu sagen?"

Tost: "Ich habe bereits erwähnt, wie sehr wir von der Konstanz in unserem Technikbereich profitieren und auch bei den Fahrern haben wir eine gewisse Konstanz, da Sebastien Bourdais in seine zweite Saison in den Farben von Toro Rosso geht. 2008 hat er in den Rennen und im Qualifying einige gute Leistungen gezeigt, manchmal hatte er aber auch Pech. Wir erwarten uns, dass er von der Erfahrung, die er im vergangenen Jahr gesammelt hat, profitiert. Er kennt das Team, die Strecken und das Umfeld in der Formel 1. Damit kann er die Saison mit Selbstvertrauen angehen. Es wird ihm auch Spaü machen, mit Slicks zu fahren, da sie seinem Fahrstil entgegenkommen."

"Gegen Buemi sieht sogar Vettel wie ein Veteran aus!
""Sebastien Buemi, der aus dem Red-Bull-Junioren-Programm kommt, hat gezeigt, dass er talentiert und sehr schnell ist und, was noch wichtiger ist, das ser sehr schnell lernt. Nachdem in seine junge Karriere investiert wurde, möchte Red Bull nun sehen, dass er im Toplevel des Sports weitere Fortschritte macht. Vor ihm liegt eine steile Lernkurve, aber wir dürfen auch nicht vergessen, dass er noch sehr jung ist - gegen ihn sieht sogar Vettel wie ein Veteran aus!"

Frage: "Was sind die Ziele des Teams in diesem Jahr?"
Tost: "Alle Teams sollten das gleiche Ziel haben: Jedes Rennen zu gewinnen, an dem sie teilnehmen! Das wird natürlich so nicht passieren und es wird sogar schwierig, unsere Leistung von 2008 zu wiederholen, da im Sport eine neue ćra beginnt. Deshalb muss unser Ziel sein, die Strecke am Sonntagabend mit dem Wissen zu verlassen, dass wir unser Bestes gegeben haben. Die Ergebnisse hängen dann davon ab, was die anderen alle getan haben."
Quelle: motorsport-total.com
Fehler beim Speichern von MySQL-Daten
  Hallo zusammen,
ich benötige dringend Hilfe. Vorweg: Ich bin Leihe und kein PHP/MySQL-Experte.

Folgendes Problem: Vor einiger Zeit hat uns ein System-Haus ein Warenwirtschafts-Programm auf PHP/MySQL-Basis geschrieben. Bislang lief alles einwandfrei. Nach einem Serverumzug nun nicht mehr. Es gab nach einem vorherigen Serverumzug schon einmal Probleme, die sich dann aber immer beheben lassen konnten! Damals lag es zum Beispiel an Grand-Rechten für den Datenbank-User oder an Variablen in der php.ini auf dem Server (Curl-Bibliotheken, usw.).

Nun läuft das Warenwirtschaftssystem zumindest soweit, dass man alle Programmteile (PHP-Seiten) einwandfrei aufrufen kann, der Datenbank-Connect funktioniert und alle Datenbankinhalte in das Programm eingelesen werden (Kunden, Projekte, usw.)

Nun das eigentliche und elementare Problem: Es können keine Daten und Eingaben gespeichert werden bzw. geändert werden!

Das Programm gibt beim Speichern keine PHP-Fehlermeldung aus, sondern einen internen "Case-Fall" vom Programmierer der da lautet:

"Systemmeldung
Die Speicherung des Datensatz ist fehlgeschlagen. Dies kann mehrere
Gründe haben. Um einen Fehler in der Datenbank auszuschlieüen starten
Sie den Rechner neu und versuchen die Eingabe erneut. Ansonsten wenden
Sie sich bitte an den Administrator."

Liegt es eventuell an den unterschiedlichen Server-Systemen / Ist das Programm zu alt und kommt mit den neuen PHP/MySQL-Versionen nicht klar bzw. kennt die Syntaxen nicht?

Alt-Server-Version: MySQL 4.1.11 | phpMyAdmin 2.6.2 | Linux Debian Sarge
Neu-Server-version: MySQL 5.0.18 | phpMyAdmin 2.8.2.4 | Linux Suse

Folgend der Quellcode der Datei, die beispielsweise für das Speichern von Projekten zuständig ist:

PHP Quellcode: <?
if(empty($Dat[4][4])){$Dat[4][4]=GetTodayE(0);}
$con=dbopen($db);
//Datensatz zusammenstellen
//ID ist 0, es wird kein geladener Datensatz gespeichert(ge&#19364;ert)
if (empty($Dat[4][0]) || isset($NEW))
{
if(!$ERR=ProCheck($Dat[4]))
{
$Felder="("; $Data="('";
for ($i=1; $i<$anz[4]-1; $i++)
{
$Felder .= $Feld[4][$i].", ";
if($i>13 && $i<23)
{
if($i==14){$tab="System";}elseif($i<19){$tab="Fonts";}else{$tab="Hausfarben";}
$res="Select Nr FROM ".$Form."_$tab WHERE Name='".$Dat[4][$i]."'";
$res=@mysql_result(@mysql_query($res, $con),0,0);
}
else
{
$res=$Dat[4][$i];
}
$Data .= "$res', '";
}

$Sel = "INSERT INTO Projekte $Felder".$Feld[4][$i].") VALUES $Data".$Dat[4][$i]."')";
if (!$erg = @mysql_query($Sel, $con))
{
$ERR=6;
}
else
{
$ERR=7;
$Dat[4][0]=@mysql_insert_id();
SavePro($Pro, $Dat[4][0]);
}
}
}
else
{
//Der Datensatz besteht bereits und soll ge&#19364;ert werden
if (empty($savebut))
{
echo "<TR><TD align='center' bgcolor='#FFE7DF' colspan='4' valign='middle'>";
echo "<font face='Verdana' size='2'>";
echo "Der Datensatz ist bereits vorhanden. M?en Sie ?hreiben ?";
echo "</font>";
echo "<INPUT type='submit' name='savebut' value='NEIN'>";
echo "<INPUT type='submit' name='savebut' value='JA'>";
echo "</TD></TR>";
}
else
{
if ($savebut == 'JA')
{
$Felder = "";
for ($i=1; $i<$anz[4]-1; $i++)
{
if($i>13 && $i<23)
{
if($i==14){$tab="System";}elseif($i<19){$tab="Fonts";}else{$tab="Hausfarben";}
$res="Select Nr FROM ".$Form."_$tab WHERE Name='".$Dat[4][$i]."'";
$res=@mysql_result(@mysql_query($res, $con),0,0);
}
else
{
$res=$Dat[4][$i];
}
$Felder .= $Feld[4][$i]."='$res', ";
}
$Sel="UPDATE $Form SET $Felder".$Feld[4][$i]."='".$Dat[4][$i]."' WHERE ".$Feld[4][0]."='".$Dat[4][0]."'"; if (!$erg = @mysql_query($Sel, $con))
{
$ERR=6;
}
else
{
SavePro($Pro, $Dat[4][0]);
$ERR=7;
}
}
}//Ende Abfrage CheckData f?
}//Ende ELSE-Zweig Neu oder Update
?>

Leider existiert die Firma, die die Software vor ca. 6 - 8 Jahren programmiert hat nicht mehr. Ich bin für jede Hilfe überaus dankbar! Vielen Dank für jede Mühe im Voraus.

Mfg N. Kathagen
Asus G71V - Fast fehlerfreier Gamer
  Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 5) Hallo zusammen,
Ich bin nun seit gut einem Monat Besitzer des Asus G71V in der ESL Edition und nun möchte ich meine ersten Erfahrungen in einem Lesertest zusammenfassen.

Gründe für die Wahl dieses Notebooks:
Ich war lange auf der Suche nach einem Gamer für unter 1200€.
Ich hatte mich zuerst für das Asus G50 entschieden, da ich über Asus sehr viel positives gehört habe und mir das Notebook von der Optik und vom Preis/Leistungsverhältnis sehr gefiehl. Doch da das G50 innerhalb kürzester Zeit bei Onlineshops ausverkauft war und es in meiner Umgebung nur für 1300€ oder mehr verkauft wurde entschied ich mich dann für das G71V in der ESL Spezial Version von Notebooksbilliger.de, da es technisch sogar noch ein wenig besser ist als das G50 (DDR3 Speicher).

Datenblatt & Preis:
Asus G71V - ESL Spezial
- Core2Duo P8600 @ 2,4 Ghz
- 17" WXGA+ 1440*900
- DVD Sup.MTI. Laufwerk/Brenner
- 320GB HD
- 4GB DDR3 1330Mhz
- Geforce 9700M GT - 512MB Vram DDR3
- Vista Home Premium 32bit
- Beigaben: Logitech MX 518 im Asus-Look
Hochwertiger Rucksack

Preis: 1149€ + Versand

Shop & Lieferung:
Der Onlineshop Notebooksbilliger.de ist mir schon seit längerem positiv aufgefallen und der Internetauftritt ist einwandfrei. Der Service ist super und über die günstigen Preise kann man nicht klagen.
Bestellt habe ich das Notebook am 23.12.2008 mit ganz normalen DHL Versand für 6,90€. Am 30.12.2008 kam es dann endlich an. Die Versandzeit ist völlig in Ordnung, da man bedenken muss das zwischen Bestellung und Lieferung Weihnachten und ein Wochenende lag.

Verarbeitung und Optik:
Die Verarbeitung ist wirklich erste Sahne, alles sitzt fest und wirkt Robust. Auch die Tastatur ist wirklich gut geungen. Die Tasten haben einen guten Druckpunkt und sind gut befestigt.
Die Optik gefällt mir persönlich auch sehr gut, wobei ich sagen muss, dass mir das Metallic Orange am G50 besser gefällt. Es wirkt alles sehr edel, jedoch ist das Notebook sehr anfällig für Fingerabdrücke, aber darüber kann man hinwegesehen;)

Display:
Das Display ist meiner Meinung nach sehr gelungen. Die Helligkeit und der Kontrast sind sehr gut. Es hat zwar "nur" eine Auflösung von 1440*900 (HD Ready) aber bei einer höheren Auflösung, würde Der Grafikkarte sowieso die Puste ausgehen. Der einzigste kleine Negativpunkt des Display ist die Blickwinkelstabilität.

Leistung für Anwendungen (CPU):
Die Prozessorleistung ist für ein Notebook wirklich gut. Alle Programme öffnen sich innerhalb kürzester Zeit. Allerdings fuhr sas Notebook zuerst relativ langsam hoch. Doch nachdem ich einige weniger wichtige, vorinstallierte Programme aus dem Autostart genommen habe bootet der Laptop viel schneller.
Das öbertakten per DirectConsole funktioniert nun nach einem BIOS Update.

Grafik-Leistung (GPU):
Mit Der Grafikleistung bin ich persönlich völlig zufrieden. Mit der 9700M GT laufen aktuelle Spiele wie Fifa 09, Need For Speed Undercover und Call Of Duty 4/5 auf maximalen Details und voller Auflösung.
Mit dem neuestem Grafikkartentreiber läuft auch GTA IV ganz gut. In voller Auflösung und mittleren/hohen Details läuft es flüssig. Meiner Meinung nach liegt es in etwa auf Playstation 3 Niveau;)

Ergonomie:
Die Wärmeentwicklung ist sehr gering. Auch nach längerem Gebrauch wird nichts unangenehm heiü. Die Lautstärke hält sich auch in Grenzen. Bei weniger anspruchsvollen Aufgaben hört man gar nichts, Beim Spielen wird der Lüfter dann etwas lauter, aber ich empfinde es nicht als störend.
Was etwas schade ist, ist dass die Taste für den Express Key immer leuchtet, denn über ca. 12 Stunden gehen gute 5% der Akkuladung drauf.

Bisherige Probleme:
Innerhalb der ersten Woche haben sich die OLED Tasten oberhalb der Tastatur zum de- und aktivieren des Touchpads und für die Power4Gear Modi selbst aktiviert.
Um das Problem zu lösen habe ich erstmal alle Treiber neu installiert und das BIOS geupdatet. Jedoch gab es keine Besserung und ich dachte es wäre ein Hardwareprobem. Doch bevor ich es zurückschicke, wollte ich noch einen letzten Versuch starten und das Problem durch eine Neuinstallation von Vista lösen. Und siehe da, schon funktionieren die OLED Tasten wieder. Von daher nehme ich an, dass es einen Fehler im vorinstalliertem Windows gab.
Ein anderes Problem ist der rauschende rechte Lautsprecher, doch ich denke, dass dies ein Treiberproblem ist, da selbst wenn ich Boxen anschlieüe, die rechte Box anfängt zu rauschen.
Zudem hatte ich auch mal Probleme mit dem Treiber der Maus, der immer Blue-Screens verursachte. Doch nachdem ich für die Maus einen anderen USB-Port verwendet habe, hatte ich keine Probleme mehr...warum auch immer...

Fazit:
Lieferung: 5/5 Sternen
Leistung: 4/5 Sternen
Ausstattung: 5/5 Sternen
Verarbeitung: 5/5 Sternen
Display: 4/5 Sternen
Mobilität: 4/5 Sternen
3D-Leistung: 4/5 Sternen
Ergonomie: 4/5 Sternen
Preis/Leistung: 5/5 Sternen

Im Groüen Und Ganzen kann ich sagen, dass ich sehr zufrieden bin mit dem Notebook. Zwar hatte es am Anfang ein paar "Kinderkrankheiten", doch das ist nun Vergangenheit;)
bidde sehr :D

BEKANNTE PROBLEME
__________________

Windows XP + Grafikkarten mit nVIDIA-Grafikprozessoren:

Hier treten mitunter Grafik-Probleme sowohl im Spielmenü als auch im
Spiel selbst auf. Es handelt sich hier um ein Problem von Windows XP.
Technisch wird dieses Problem durch die Verwendung einer neueren
Version der Datei d3d8.dll gelöst, als der Version, die werksmäüig auf
der Windows XP CD enthalten ist. (Die Nummer der Version auf der
Windows XP CD, die Probleme verursacht, lautet 5.1.26000.0 - Versionen
mit den Nummern 5.1.2600.15 und 5.1.2600.29 verursachten bei unseren
Tests keine Probleme.
Momentan kann dieses Problem nur behoben werden, indem der XP Patch
mit der Kennnummer Q306676 und dem Namen
"Windows XP Patch: Direct3D-based Screen Saver Hibernate/Standby Error"
installiert wird. Sie finden diesen Patch unter:

http://www.microsoft.com/downloads/release.asp?ReleaseID=37943&area=search&ordinal=5

Möglicherweise wird dieses Update in Kürze als Bestandteil eines offiziellen
Windows XP Service Packs, eines Windows XP Compatibility Updates oder eines
DirectX 8.1 Updates verfügbar sein.

Power VR Kyro 2 Grafikkarten:

Aufgrund der Art und Weise, wie diese Karte Daten rendert, konnten wir
sie nicht voll unterstützen, wodurch einige Textur-Effekte nicht korrekt
dargestellt werden. Diese Ausfälle sind jedoch nicht dramatisch. Wir
empfehlen, diese Grafikkarte im 32-Bit Bildschirmmodus zu betreiben,
da im 16-Bit Modus ein seltener Puffer-Fehler aufgetreten ist, der im
32-Bit Modus nicht auftritt. Wir empfehlen auüerdem, folgende
Einstellungsänderungen vorzunehmen:

- Gehen Sie in die Box Eigenschaften von Anzeige//Erweitert
- Wählen Sie die Direct 3D Seite aus und legen Sie ein neues
Profil für gta3.exe an.
- Innerhalb dieses Profils:
DEAKTIVIEREN Sie W buffer
AKTIVIEREN Sie external depth / stencil buffer format
AKTIVIEREN Sie Direct 3d / stencil buffer format
AKTIVIEREN Sie depth / stencil buffer format
AKTIVIEREN Sie depth / stencil buffer loading

Aureal Soundkarten:

Bei Aureal Soundkarten sind etliche Crashs aufgetreten. Dieser
Hersteller hat den Handel eingestellt und bringt keine neuen Treiber
mehr heraus. Wir hatten schon in der Vergangenheit viele Probleme bei
der Unterstützung von Aureal Soundkarten, die sich mit den
gegenwärtigen Treibern nicht beheben lassen, obgleich sich hier mit
Nicht-Aureal Sound Providern u.U. einige Verbesserungen erzielen
lassen. Solche Provider sind u.a. Software, MSS Fast, RSX, Direct
Sound Hardware oder Direct Sound Software.

Mainboard-basierte Sound-Chips:

Wir haben herausgefunden, dass einige Mainboard-basierte Sound-
Chipsets nicht melden, dass sie einen Hardware-Soundpuffer haben,
und die folglich mit GTA 3 crashen. Wenn die Benutzer Microsofts
"DXDIAG" ausführen die Soundtests durchführen erhalten sie die
Fehlermeldung, dass ein Hardware-Puffer nicht unterstützt wird und die
Rückfrage, ob ein Software-Puffer verwendet werden soll. Wählt man
einen Software-Puffer aus, so funktioniert das Sound-Chipset mit GTA 3.

Festplatten-Defragmentierung:

Sollten während Auto- oder sonstigen Fahrten kurze, wiederkehrende
Verzögerungen auftreten, wäre es möglich, dass GTA 3 Probleme hat,
benötigte Daten schnell genug von Ihrer Festplatte auszulesen. In
diesem Fall wird empfohlen, die Festplatte regelmäüig zu defragmentieren
(unter Programme/Zubehör/Systemzubehör/Defragmentierung), um die
optimale Game-Performance sicherzustellen.

__________________________________________________ _____________________

3D-GRAFIKTREIBER
_________________

Wir empfehlen, die jeweils aktuellsten Treiber für Ihre Grafikkarte zu
verwenden. Wenn möglich verwenden Sie die Referenztreiber Ihres
Grafik-Chipset-Herstellers anstelle von modifizierten Treibern der
Grafikkarten-Hersteller oder Microsoft WHQL-zertifizierten Treibern.

Unten finden Sie eine Liste von Herstellern gebräuchlicher Grafikkarten.
Es kann sein, dass GTA 3 einige oder gar alle Grafikkarten eines
bestimmten Herstellers nicht unterstützt. Auch wenn ein Hersteller in
der Liste unten erscheint, stellt dies keine Kompatibilitäts-Garantie
dar.

3Dfx Interactive - http://www.3dfx.com/
3Dlabs - http://www.3dlabs.com/
Asus - http://www.asus.com/
ATI - http://support.atitech.ca/
Aztech Labs - http://www.aztechlabs.com/
Canopus - http://www.canopuscorp.com/
Creative Labs - http://www.creativelabs.com/
Diamond Multimedia - http://www.diamondmm.com/
Elsa Technology - http://www.elsa.de/
Guillemot - http://www.guillemot.com/
Hercules (siehe Guillemot) - http://www.guillemot.com/
I/O Magic - http://www.iomagic.com/
Jaton - http://www.jaton.com/
Leadtek - http://www.leadtek.com/
Matrox - http://www.matrox.com/
NVIDIA - http://www.nvidia.com/
Orchid (siehe Diamond MM) - http://www.diamondmm.com/
SIII Incorporated - http://www.sIII.com/
SiS - http://www.sis.com.tw/
VIA Technologies - http://www.viatech.com/
VideoLogic - http://www.videologic.com/

a host eh schon :D

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